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切线工具栏中的工具可用于统一、断开和锁定动画关键点的切线,它们对应了关键帧属性面板中的相应选项,如图9-13所示。
图9-13
自动相切:如果切线是统一的,那么勾选此项后,往任意的方向移动控制手柄,都可以让控制手柄之间保持最小角度。
断开切线:勾选此项后,就允许将两条切线(控制柄)连接到一个关键点上,并使其能够独立移动。
锁定切线角度:勾选此项后,只能左右移动选取关键帧的两条切线的控制手柄,而不能上下移动。
锁定切线长度:勾选此项后,只能上下移动选取关键帧的两条切线的控制手柄,而不能左右移动。
锁定时间:勾选此项后,选取关键帧的帧数将不能改变。
锁定数值:勾选此项后,选取关键帧的属性数值将不能改变。
零角度:表示将选取关键帧的切线设置为0角度。
零长度:表示将选取关键帧的切线设置为0长度。
案例实战
01创建一个圆柱和一个扭曲对象,并将扭曲对象拖放到圆柱的下方,让其作为圆柱的子级;再到圆柱的对象属性栏下将高度分段设为100,如图9-14所示。
图9-14
02将时间滑块移到第0帧,选中弯曲对象;到其对象属性栏下,按住键盘上Ctrl键的同时单击强度左边的灰色点,给强度创建一个关键帧,如图9-15所示。
图9-15
03将时间滑块移到第50帧位置处,将弯曲对象的强度设为450°;按住键盘上Ctrl键的同时单击强度左边的灰色点,给强度再创建一个关键帧。这样,在视图的时间线上就创建了两个关键帧,如图9-16所示。
图9-16
04单击播放动画按钮,在视图中可以看到圆柱弯曲后变成圆环的动画效果了,如图9-17所示。
图9-17
01打开光盘中的场景文件,如图9-18所示。
02创建一个样条约束变形器,并将其拖放到胶囊的下面;再将螺旋对象拖曳到样条约束的对象属性栏下的样条框中,将轴向设为-Y,如图9-19所示。
图9-18
图9-19
03将时间滑块移到第0帧,选中样条约束;到其对象属性栏下,按住键盘上Ctrl键的同时单击偏移左边的灰色点,给偏移创建一个关键帧,如图9-20所示。
04将时间滑块移到第90帧位置处,将偏移设为80%;按住键盘上Ctrl键的同时单击偏移左边的灰色点,给偏移再创建一个关键帧。单击播放动画按钮,在视图中可以看到胶囊沿着螺旋线路径运动的效果,如图9-21所示。
图9-20
图9-21
01创建一个圆环,并到其对象属性栏下将半径设为30cm,如图9-22所示。
02到正视图中使用贝塞尔(Bezier)工具绘制一个弯曲向上的样条线,如图9-23所示。
图9-22
图9-23
03创建一个扫描NURBS工具,并将圆环和样条拖放到扫描NURBS的下面;再到扫描对象的对象属性栏下调节细节的缩放曲线,如图9-24所示。
图9-24
04将时间滑块移到第0帧,选中扫描NURBS;到其对象属性栏下将开始生长设为100%;按住键盘上Ctrl键的同时单击其左边的灰色点,给开始生长创建一个关键帧,如图9-25所示。
图9-25
05将时间滑块移到第90帧位置处,将开始生长设为0%;按住键盘上Ctrl键的同时单击其左边的灰色点,给开始生长再创建一个关键帧。单击播放动画按钮,在视图中可以看到圆环沿着曲线路径生长的动画效果,如图9-26所示。
图9-26
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