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其实到了这里,那些分析人员的初衷就已经达到了,而他们在完成这些事情的时候,其实也才用了不到三周的时间而已,那个时候,他们的热度还没有消退,所以要是他们在那个时候公布这前四分之一的内容的话,也就用不着背上那种‘骗子’的骂名了。
但他们在开了一个简短的小会之后,决定等到整篇《基于规则》完成了以后,在将其一并发表出来…这一是为了确保他们的设想是没有问题的,二是为了好好地杀一杀网上的那些喷子的风气。
在那个时候,网上就已经有喷这些人的喷子了,只不过并没有多少人去搭理这些人就是了,而那些分析人员也是硬气,他们在那个是时候就直接决定了,要好好地怼一把这些无恶不作的网络喷子。
然后这些分析人员就专心致志的,开始完善起了《基于规则》剩下的那四分之三的内容…这四分之三的内容,大致上都是基于前四分之一的内容的大胆推到,而这些推到想要说服所有人的话,就需要他们内部先进行反复且无常的辩论才行。
连自己人都说服不了,那何谈能说服别人呢?而这个过程是非常的耗费时间的,所以对于‘潘尔普瑞欧’的部分基础规则的猜想、反复辩论以及努力求证,才是拖累了这些分析人员的进度的主要原因。
但是最终,这些分析人员还是顶着巨大的困难(被有些玩家喷了半年),把真东西给拿了出来,而那份《基于规则》一出,那些喷子的脑袋就立刻被打成了猪头,而且还有几个比较跳的惨遭网友扒底。
实际上,之前搜集起来的那些信息,其实就只能让这些分析人员完成《基于规则》的前四分之一而已,哪怕是斯蒂芬那些人所提供的信息,也没能用到后四分之三上…所以后四分之三都只是一些猜想。
但即便是只有前四分之一,也已经足够让玩家们表示震惊了,毕竟这前四分之一的内容,就已经完美的解释了之前提到过的那些问题,并且在逻辑上是自洽,也没有什么引人注意的违和感的。
至于后四分之三的那些猜想的内容,就不在这里说了,这里先来回答一下之前提出来的那些问题…首先,先来回答第一个问题,也就是在‘潘尔普瑞欧’世界上,技能这个东西最开始是怎么出现的?
在《基于规则》当中,这个问题是有一个非常明确的答案的…那就是最初的这一批技能,其实是由原住民主要崇拜的母神所赐予的。
因为‘潘尔普瑞欧’世界的文明发展程度比较落后,如果去掉了魔力的存在的话,那么‘潘尔普瑞欧’的文明程度,顶多了也就是那种只能卡在地球上的十八世纪后半叶的程度而已。
所以在‘潘尔普瑞欧’世界上,历史的记载并不是特别的完整,而且还多有冲突,甚至是前后矛盾,再加上‘绝望十年’对文化传承的摧毁,所以最初技能的由来,就只能从神话故事当中寻找了。
在这些分析人员在收集了‘潘尔普瑞欧’世界之中的,所有地区的神话之后,就发现它们虽然看起了各不相同,但在某些细节上,却出奇的相似…举例来说,‘潘尔普瑞欧’世界之中的所有的神话,对于其创世神的称呼都是‘母神’,顶多了也就只是在加个前缀而已。
再例如,几乎所有的神话,都提到了这位‘母神’,在某一天突然选中了一些强大的勇士,然后就赐予了他们一些非常强大的,超出了常人能够想象的特殊能力,这就让他们的战斗力得到了急剧的提升。
甚至还有一些成型时间比较晚的神话,记载了一些被‘母神’选中的人,是可以做到隔空取物的…这不就是职业者的个人背包吗?
而这也是《基于规则》认定的最初技能来源的一个重要的论点。
形如这样的论点还有很多,所以在综合了大量的证据以后,《基于规则》就将最初技能的来源认定为了是‘母神赐予’,而且在《基于规则》当中,还合理的推测了一下,那些神话之中的被选中的勇士,很有可能就是‘潘尔普瑞欧’世界上的第一批职业者。
甚至在《基于规则》当中,那些分析人员还给出了最初技能的大致数量…在综合了整个‘潘尔普瑞欧’世界之中的,大大小小的八十多个版本的神话之后,《基于规则》认定,最初技能的数量大约在二十个上下,但绝对不会超过三十个,也不会低于十五个。
而除此之外的问题,虽然纷纷乱乱的很多,但大致就可以被分成两类,一类是技能消失该怎么办,另一类则是新技能是怎么出现的。
而这里就先来说明一下技能消失的问题,也就是第一类问题…就像之前说过的那样,当某一个技能再也没有职业者去使用了以后,这个技能就会被母神消除,变成一个不为人知的‘失落技能’。
需要注意的是,这个过程是完全不可逆的,被消除了就是被消除了,只要某个技能成为了失落技能,那么它就永远也不可能在出现了。
那么首先来说明一下‘技能全部消失的后果’…这一点在《基于规则》里面,并没有一个完整的答案,不过其中对于这个问题,却有一条基于所得信息的合理推论,而这条推论的可信度还是比较高的。
《基于规则》之中是这么说的“全部技能消失的后果,目前并没有获得的足够数量的可信的信息,但是在考虑到了技能的产生条件之后,就可以认为这个过程必然是及其缓慢,且反复无常的。”
接下来要说的就是新技能的产生问题了,这一点其实要简单得多。
其实在没有得到大量的相关信息之前,这些分析人员就认为新技能的产生条件,必然是不会特别的困难。
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